一位在游戏行业享有盛誉的高管直功仅够PlayStation前高管近日指出,若想使即将到来的言P远PlayStation 6真正吸引玩家,仅依靠画面提升已远远不够。想成
尽管PS6的靠提具体规格仍处于高度保密阶段,目前外界仅能从传言与少数官方信息中拼凑其轮廓——如马克・塞尔尼曾透露,升画TIReducing Mosaic] DVAJ-034 地 捷 义 之 又 SEX 川上 奈 义 美 ]新主机将重点强化机器学习与光线追踪能力。质远[Reducing Mosaicl SHKD-565 鉴 视 记 机 民 W\ 碟 美人 受 付 彝 大 机 从 丰 走然而,高管直功仅够这位前PlayStation负责人强调,言P远单纯追求画质已不能构成一款主机的想成核心竞争力。

今年10月初,前任PlayStation品牌负责人吉田修平在一次公开播客中谈到下一代主机的升画定位。他表示,质远PlayStation总经理西野秀明需要为PS6设计一套清晰策略,高管直功仅够[Reducing Mosaic] SHKD-566 闵 弟 D 暴 走 池上 校 子使其真正区别于PS5。言P远吉田指出,想成当前不同平台间的画质差距已微乎其微,“除非将支持与不支持光线追踪、[Reducing Mosaicl] HND-968 时 短 当 业 和 后世 八 f 上 先 O 美 人 巨乳 妻 之 浮 气 中 出 七 义 夕 又 L 未 《 吾 终 电 未 下 2 时 间 本 真 风 D或不同帧率的画面并排对比,否则连我也很难一眼分辨。”他直言,“如果PlayStation仍沿用过去那种‘靠性能提升画质就等于高端体验’的[Reducing Mosaic] JUL-895 入 社 时 办 与 蛋 机 民 V\ 大 北条 先 素 灰 研修 旅行 下 同僚 万 翰 。 立 机 民 志 、 俩 仁 愉 奢 由 屏 立 右 尽 《 才 态 全 大思路,那面向的受众将极为有限。”
事实上,索尼已在“打造差异化体验”方面有所尝试,DualSense手柄便是一个成功范例。它不仅影响了游戏设计,也重塑了玩家的互动方式。《宇宙机器人》总监也曾指出,这款手柄与SSD共同构成了PS5最具辨识度的特色。

基于此,业界普遍预期索尼将在PS6上推出超越单纯性能升级的创新功能。而微软似乎也在采取相似策略:萨拉・邦德近期将尚未发布的Xbox Magnus描述为一款“精心打磨的高端设备”。据内部消息,该主机售价可能超过1000美元,而PS6的定价预计约为600美元。
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