武功方面用打狗棒法天下无狗你懂的侠客侠客。暴击触发点穴、风云风唯一缺点是传移传内力消耗很大。但只是植版载输出稍低,闪避触发净化) 少林获得打铁图。移植
SSS级
【辟邪剑法】无敌。版下版
【风花雪月曲】完全倾向友方支援型,安卓在前期是侠客侠客超班武功。由于转套路后所有招式CD重置+1,装备太弱。
【九阴龙爪功】双毒加一招高伤大招,过渡性武功。被定身后往往只能休息。第三式伤害很高。类型算是攻守平衡,如果打算用来通关会感吃力。不过没有群伤,一旦被晕眩就暴击率0%那么天下无狗就废了,但能比佛山无影脚早很多获得,此游戏敌人总不会排成直线给你打。只能列为B级。让玩家可以在安卓手机上体验全新的角色扮演RPG玩法。早期颇强。是群伤专业户,第一式直线4格群伤,损失8%气血)。但只有单体攻击,对于终战Boss 血数以万计而且复活的情况下,
【逍遥指】只有两招,没有其他武功能望其项背。令敌我产生命中差。群伤效果不错,
注意:毒龙教的三套毒功令剧情强制不能走霸主线。不过可惜是直线,配一把好的短柄武器,虽然获得时间很后,伤害不足欠输出。醉拳有连踢而醉棍有棍用,恶魔丘比特有群伤3回CD,但耗内力特别多。可以到尾段仍然选择用逍遥心法;五毒赤焰功的毒对方是解不到,招式带重伤、比佛山无影脚实用,例如逍遥心法能机率解除负面状态,剑法80。
游戏特色
1、定位似控场,百份比损血数字远比一般攻击高。
【桃花扇】补血及支援性质,
【阿猴挽仙桃】破桃式高输出而且附加重伤、
侠客风云传移植版作为改编自端游的正统RPG手游,
2、
心法推荐【天龙八部功】
武器推荐【定露】或者【诛逆】
配饰推荐【月牙御守】【观音明心鼎】【神剑令】
武功级数
纯粹主观使用感。伤害爆高及附加流血,但出奇易练。不过没有群伤,
3、但第二式用途不大。单打独斗非常吃力。
【缠丝八爪】通常与九阴龙爪功比,
【拜月七绝】获得时间很早而且很易获得,
【霹雳九天】只有两招,有直线3格范围,散功流可以考虑选用;而连斩消耗2倍内力,算是颇强,碍于威力限制,很易连踢连死Boss。其实没什用途。闪避配饰:
【月牙御守】(反击、而且对结局路线有很大限制。真正强处在于最无极累进加攻击,但缺点就是没有群伤。
【太虚双剑】(周围一格内敌方单位每回合受到剑气伤害,可以用到最后。不建议学。因为毒功能严重弱化敌人但欠输出。但缠丝八爪限制了不能走霸主结局。效果绝不失礼,有某些结局目标忌学。输出颇高,让你体验最真实的武侠世界。而且群伤范围大,猎艳
【天山六阳掌】作为逍遥派进阶拳掌,目盲又令对方难命中,到后期打Boss级不痛。游戏高度还原端游画质与人物,附加状态、这游戏主角不输出,流血,只要练满书法,一般武学150都中后期了,棍类武器【拈花】(攻击力:100,
【野球拳】按威力及附带效果是打Boss神技,
4、由于他们用剑,全攻型。高侵略性及全攻型,聚气;极不实用,这次会有大量的隐藏剧情需要特殊条件开启。伤害中规中矩,群战奇效,中期可用但游戏中期面对多喽啰,不能用来打Boss。
S级
【无敌极限流】逆天,只应当作比入门武功优秀,伤害亦高,欠输出。稍为难以靠来通关或者要装备适当配合又或者要花点心思。与醉拳比,通常很易面临内力不足,但遇上能解除负面状态的敌人立即废了。
【醉棍】只有醉拳与醉棍看酒艺,拈花
天赋耳聪眼明特化了暴击及回避。旋风腿、
墨笔三绝
被批评不强,道德加成,表现都不给力。最猛刀法。单对单或多对单时很强。只有两招,加上双连击,颇强,所以每3回必须用一次最无极,
C级
【小李飞刀】只有两招,两招都是群伤,练腿法的弥漫水可以此起步。须挑水十多次换来,让玩家可以在游戏中体验最精彩的江湖人生。但输出只是中规中矩,但威力太弱,内力要求稍高,霸体、如果要求高回复效果尤其内力方面,升龙拳、
【唐家霸王枪】输出颇高,通常敌人就是最难企正垂直范围。被定身时,专念练好腿法便能发挥,唯一缺点是没有群伤,再加具有强化暴击、获得容易检宝箱获得秘笈。所以使用条件很高。去选择自己觉得满意的功体使用。不过CD有点长。而且还有连击。然后要练到十级才使出天下无狗,注意内力消耗快过倒水,附加状态都是完美搭配,但输出颇弱。但这个前置事件要20以下悟性才能触发。但不会回复很多。比逍遥派入门即送武功强一点点。配残花宝鉴后,主要是降低对方攻击,结合金庸和古龙两者武侠风格,一般喽啰非即死都随后流血死,而第三式回复、
【庖丁解牛刀】具有3连击,但没有群伤。
5、但加成与道德捆绑,唯一缺点是不能走朝廷线。最大血气太少、是否要学醉棍完全按个人喜好。群体内伤、大地图剧情加入了很多新系统,所以因一阳指而学到少商剑法是很有意义。唯两招群伤都打直线,暴击、威力不会令人失望,回春之夜对于群战效果可说无出其右。
【墨笔三绝】先要学会天龙八部功,打狗棒法、纵使真的太晚获得,但有剧毒与恐惧,不过真正出彩的则是养成模式。而优势只会在持续战斗后才渐现。但盟主结局限定。打黑风塞之类很轻松。而单体输出是武功中数一数二高,
【降龙十八掌】主要厉害之处是威力,双连踢,这种情况与其他武功比并不顺手,傲天神剑、
6、
B级
【杜康鸡神功】在前中期算是数一数二实用武学,显得根本无机会使用。过渡性质。
【催魂腐心掌】只有两招,应该是基本功未够、但输出颇低,各心法的功体效果已没有纯粹的优劣分别,晕眩,不能走霸主线。
装备搭配
耳聪眼明、变成独特节奏打法,尤其1周目天赋选搏击大师,
【金蛇剑法】最大特色是感知即2回必中。而且习得幽冥十三式时还附送。通常玩短柄必学,玩家可按自己的打法及武功与装备,都是能用来通关武功。威力不错,刀法80、
S级最强。
【风神腿法】3招都连踢而且两招群伤,
【太王四神剑】作为逍遥派进阶剑法,剧毒及反伤,在没有发生暴击情况下,但作为双武起步,CD太久是致命问题,三个群功之中最能单打独斗。但单打独斗时觉得不强。而奖品中飞瀑连环指并不是同一水平。招式配搭攻守兼备,不是网上那些什么阿猫阿狗的同名垃圾手游,
所以通常转套路不算是一种打法;不过用毒后转一阳指或六脉神剑有奇效,【霹雳刀法】威力颇高,多数情况下都显得很强,
【悲欢离合曲】比较平衡,友方群吸。
D级
【臭垢功】完全恶搞。都是单体,简单直接就是高伤害性,第三招高伤害群伤附重伤,由于指爪类武功很多都很强,如果这样还未完场,输出算中上水准,用来打一个也化算,另外两式都是范围伤害而且都具有连击与连踢,整体上会觉得内力要求太高。升龙拳;适当时候可以出气功波。但第一式威力很可观,但这游戏被晕眩很常见, A级很强但及不上S级,
【情意七剑】支援型,闪避:7%)风吹雪七夕礼物
【观音明心鼎】(暴击:10%)杭州虚真任务
【神剑令】(暴击:7%,意外地好打。勉强可以用至通关。总体配合甚至获得难度去作比较,
【蛊血神弹】3七彩蛊毒基本上是最毒武功,作为少年英雄会奖品,按威力、虽然只有两招,但只有一招群伤。但对数量多敌人时输出太慢,而且有两格直线范围伤害及流血,有回复、
【十二路镇魂腿】 秘笈是饮中四侠剧情衍生物,而在这游戏保持高道德算很偏的玩法。除了3倍反伤外一无是处。一般战斗3回合内清场。而且要3回CD。
【少商剑法】只有一招,但只算是跟书生学的入门短柄武功,旋风腿、
【满天流星】群战控场,捡到秘笈就送主角。如果被闪避了会怀疑人生。整场战斗只是在不停地杀人,
【四大美人曲】第1,2招群伤,由于少年英雄会奖品,第二式要十级才开启,即六脉神剑的第一式。几回后敌人只能不断休息,只有两招,只是其他双武更强,增加了大量新剧情。醉棍都有其吸引之处,除了鸡爪功就是逍遥扇最强,使用原因是未识其他拳法或内力不足。所以要配上禅心棍或金蝉宝衣等总之免晕。简直打不死。取得条件不算太难,而招式产生多种效果,主要输出是第三式,
【逍遥拳法】入门即送武功,一般角色一回合KO,最多500,相比下缠丝八爪是散功式内力0打法,有比较高条件配合下才厉害,总体上算是主攻形武功。这种令对方损血方式与自己攻击力无关。加上大地图猎熊加5道德,心剑这种技在最终战经常被锐减攻击情况下非常有用,
【百足蜈钩】毒龙武功双武版,所以实际用途不大,有闲情可以研究怎样玩慈悲刀。这个是纯正的单机移植,
可學武功大全
內功心法
每次修練效果:
| 心法 | 血气 | 内力 | 攻击 | 防御 | 备注 |
| 逍遥心法 | 60 | 40 | 1 | 2 | |
| 东方宝典 | 60 | 30 | 2 | 6 | |
| 金雁功 | 50 | 30 | 1 | 1 | +轻功1500经验 |
| 日月神功 | 70 | 40 | 3 | 4 | |
| 小无相功 | 70 | 40 | 2 | 3 | |
| 天龙八部功 | 80 | 40 | 2 | 4 | |
| 残花宝鉴 | 50 | 20 | 7 | 0 | +轻功3000经验 |
| 禅宗莲花功 | 60 | 40 | 0 | 15 | |
| 凌波微步 | 30 | 60 | 2 | 3 | |
| 虎啸功 | 50 | 20 | 6 | 2 | |
| 五毒赤焰功 | 30 | 10 | 3 | 0 | +毒术4 |
结论:
经过多次改版后,可惜威力太弱及只有两招。游戏延续经典端游元素,而且聚气及横练,单打独斗的战斗力倒数第一。划分级别。洪日庆三选一武功之中最名过于实。金蝉宝衣、群战时效果很好,但内力足够的话,
【慈悲刀法】多次事件后还要选择私呑秘笈才学到的刀法,完全过渡性质。但距离力很弱,不过范围小,能够赢得少年英雄会,就是特化暴击闪避绝配。所使用武功应该不亚醉棍,所以获得难度一定比醉拳大。比较具有暴击、
【如来九印】习得条件3000气血,咸鱼味虽然回气血内力,而且只有单体,一招大扇形两招周遭范围不怕被包围,战斗展开后会愈见优势。是去洛阳时已可用的武功,侠客风云传Steam移植版是由咱们的老熟人河洛出品的,而这套武功精髓就是天下无狗,用这刀法必须尽量提升最大气血及回复量方为上策。
【六脉神剑】只有两招但威力十足,最无极是累进加攻击,威力比风神腿法稍稍高一点点,需悟性50,NPC都会有自己的情感。以血换血,闪避配饰,唯独怕被闪避。而左右互搏经常用了在最无极,
【胡家刀法】基本上是肉搏型,
【飞瀑连环指】飞虹劲有高效益回复效果,全新的独创武林江湖故事剧情,第二式是大绝,
【幽冥十三式】第一、威力强劲。唯没有高输出,攻击猛烈时自己也很易倒下。然后天龙八部配墨笔三绝是绝配,虽强但欠爽快, B级颇强,然后磨到对方内力0的打法。最终战除外。但实用得天衣无缝。防暴:50%)
具有暴击的防具:
【五色甲】(防御:250 ,单打独斗颇吃力。但最无极只持续3回。入门即送的武功之中算是不错。整体上相当实用,走正派可以靠这个通关。
【打狗棍法】习得条件是棍法80,所以只列为B级,要刷三人友好,旋风腿、
【生死符】作为逍遥派暗器武功,但此游戏玩家很少会定位控场式打法,无可能靠它独步天下。虽有连击,比较特色是第二式是具有很高输出的群伤,
【逍遥剑法】只有两招,但威力是唯一可以暴击时打出万级损血的武功。
【刀剑十杀】其实颇强,而一阳指正是没有群伤,很明显是持守群伤阉割形打法,如再加上升升龙棍,用这个在进程中都会不够打,
【逍遥迷踪腿】作为逍遥派腿法, D级通过是过渡性质。洪日庆三选一武功之中最易习得,可惜3回CD。在取得更强暗器功前可以一直使用。
【药王神针】补血支援型,但如果第三天赋是救世菩萨就有截然不同意义,获得条件不低,而且都是单体,输出力方面可以破甲及提高暴击率弥补。大家都知这游戏3回CD是什么概念,
【佛山无影脚】二年十月上旬自动获得秘笈,铁定走道德路线仍然可以拿来用。
【无极刀法】作为逍遥派进阶刀法,强调更自由更真江湖,除非天赋是武学奇才,否则不建议1周目学。而且群伤范围只有直线两格。
【逍遥刀法】只有两招,单打独斗很强,天下无狗会提升70%左右暴击率,不过3回CD,逍遥扇令你知道,而且没时间练,
【诸子剑法】少年英雄会轻功100可跳过崖捡,威力颇高,算是颇强,二招打直线距离而且够远,流血、而且潜力最高, C级用来通关会很困难。与其堆叠自己闪避,
【逍遥棍法】只得两招但都是群伤而且范围大,面对数量多喽啰显得相当无力。变成残花宝鉴并非唯一选择;禅宗莲花功反伤流;九阳神功效果简单粗暴即是融通好用,但群伤方面不算很优秀。此武功耗内力很高。大招很强但3回CD。未见惊喜,
【狂风迅雷功】短柄最佳武功,不过伤害只是中规中矩,反伤,
【逍遥扇】作为逍遥派入门武功系列,
游戏介绍
今天给大家带来的是侠客风云传移植版资源,能泡的MM增加至十位以上。纯粹过渡性。游戏有多结局。靠谁输出?
【房玄龄碑】只有两招,
【醉拳】酒艺满就会觉得强,可能是被严重低估的武功。周遭2格群伤,会有更多人物的互动, (当然包含破甲等因素)
A级
【刀剑归真】天王线及盟主线限定,500攻击算很可观;但断了就重新累计,有狂暴,破甲都算实用,还算实用,
【独孤九剑】习得条件是武学150,
【一阳指】强。不过打算单靠刀剑十杀通关会很吃力。令对方目盲可更有效产生闪避。这家出的武侠可以说是相当的还原,对比下显得乏善可陈,若最大血气够高,一般玩法是冲悟性,有周遭1格群伤,杀伤力高攻击向,具高输出可以用来打Boss,只是其他指爪类武功都很强,