《战地6》总监:EA当年太混蛋 所以我做了《COD》系列_免费约炮大群 纯免费成人app 附近约爱

[时尚] 时间:2025-11-09 08:52:50 来源:春华秋实网 作者:休闲 点击:169次

  据IGN最新报道,战地总监做《战地风云6》游戏总监Vince Zampella近日在访谈中表示《使命召唤》存在的当年蛋唯一原因是因为EA太混蛋了!

游侠网1

  回顾其职业生涯,Vince Zampella于1999至2002年期间深度参与EA《荣誉勋章》系列开发,系列免费约炮大群 纯免费成人app 附近约爱并担任《荣誉勋章:突出重围》首席设计师。战地总监做因与发行商EA产生严重分歧,当年蛋强效催商城他于2002年创立Infinity Ward工作室,太混主导打造《使命召唤》系列——这一举措被业界视为动视对抗EA《荣誉勋章》的系列“战略级作品”。

游侠网2

  2009年,Vince Zampella与动视决裂,当年蛋由此引发长达数年的太混未付奖金及版税纠纷。这场风波促使他联合创立了Respawn工作室,系列先后推出《泰坦陨落》和《Apex英雄》等作品。战地总监做迷水网店货到付款期间EA与Respawn展开合作,当年蛋最终完成对后者的太混收购。

  回归EA体系后,催迷口服,迷幻商城,迷情产品Vince Zampella职位屡获晋升,最终执掌陷入低谷的《战地》系列。本月推出的正品迷水货到付款833《战地6》在Steam平台大获成功,跻身最热门游戏之列,成功实现系列口碑与商业表现的双重逆转,重振了这一经典IP的辉煌。

游侠网3

更多内容:战地风云6专题战地风云6论坛

(责任编辑:知识)

相关内容
精彩推荐
热门点击
友情链接